[ad_1]
وقتی کلمه گیمر را می شنویم معمولاً می خواهیم به مردم یادآوری کنیم که می توانند از محصولاتی مانند لپ تاپ ریش تراش، پرچمدار، سخت افزار مجهز به نور RGB و دو یا چند نمایشگر برای انجام بازی استفاده کنند.بازی کلش اف کلنز را با گوش هوشمند خود انجام می دهد.
به گزارش فون آرنا، بر اساس گزارش جدید شرکت جهانی تحلیل بازی NewZoo، داده های بازار در سال حاکی از آن است که صنعت بازی های موبایلی معادل صنعت بازی سازی را یاد گرفته است. در واقع، همین سال گذشته، بازی های موبایلی در جهان چیزی بیش از یک کنسول کنسولی و رای شخصی بود.
صنعت بازی های موبایلی اکنون با 1 درصد تسلط بر بازار بازی ها است و درآمد کل که در سال 2021 به 1.6 میلیارد رسیده است، 1.6 میلیارد است. علاوه بر این، بازی های موبایل به سریع ترین صنعت در حال رشد تبدیل شده اند و ما امیدواریم که این روند ادامه داشته باشد. تعداد افراد باهوش در سراسر جهان رو به افزایش است.
ظهور سیستم جهانی اندروید راه را برای این تحول بزرگ هموار کرده است. زیرا این پلتفرم به توسعه دهندگان در سراسر جهان اجازه می دهد تا برای صدها شرکت مختلف که تحت یک سیستم عامل فعالیت می کنند بازی تولید کنند.
در حالی که مایکروسافت و سونی به گسترش قابلیت های بازی خود در درازمدت ادامه می دهند، گسترش اپراتورهای تلفن همراه در مقیاس کوچکتر و همچنین فعالیت های خود منجر به افزایش تعداد شنوندگان هوشمند شده است.
در کمال تعجب، سال گذشته بیشترین سهم از کل بازی های موبایل (بیش از ۳۰ میلیارد) به چین اختصاص داشت. برای مقایسه، سهم ایالات متحده 3 میلیارد دل بود و ژاپن نیز حدود 1 میلیارد دلار درآمد داشت.
چین دارای تعداد زیادی شرکت نرم افزاری است که سهم زیادی به این کشور کرده اند. MayHoYo، یکی از شرکت های چینی پیشرو در زمینه بازی های موبایل، به توسعه دهندگان Genshin Impact و Tencent اشاره کرد که تیترهایی مانند Pabji و Cal Audioti شده اند.
طبق گزارش NewZoo، مجموعههای هیجانانگیز بازارهای نوظهور به رشد بازیهای موبایلی کمک میکنند که تمرکز صنعت بازی را در سراسر جهان تغییر میدهد. آمریکای لاتین، آفریقا و خاورمیانه به عنوان سریع ترین مناطق در حال رشد در این منطقه شناخته می شوند. اگرچه سهم بازار در این مناطق کمتر از 5 درصد کل واردات است، اما احتمالاً مسیر رشد آنها تا چند سال آینده بدون وقفه ادامه خواهد یافت.
پخش بازی های موبایلی و تاکتیکی، تغییرات قابل توجه و قدرت متور می تواند از این هم بیشتر باشد.
پروژه فیسبوک متواریس، جدای از فعالیت های اپل به عنوان یکی از بزرگترین رقبای خود در گسترش واقعیت مجازی، در آینده نیز در صنعت بازی سازی بزرگ به رشد خود ادامه خواهد داد و بازی های واقعیت مجازی به تعامل اجتماعی اصلی تبدیل خواهند شد.
امروزه استریم بازی های موبایلی به ابزاری غالب در توییچ تبدیل شده است که مجهز به آخرین نسخه Legion Phone Duel 2، مجهز به جدیدترین فناوری و فناوری لازم برای توزیع کنندگان موبایل است.
در کمال تعجب، Tiktak پلتفرم را برای گیمرهای موبایل، ناشران و توسعه دهندگان بازی نیز تغییر داده است. این امر منجر به افزایش تعداد پلتفرمهای رسانههای اجتماعی و برنامه گفتگوی NewZoo شده است که طی سالها تعداد ساعات توزیع محتوا در Tiktak را بین 3 تا 5 درصد افزایش داده است.
البته تاج گذاری سال هاست که یک موهبت است. با توجه به اینکه مردم در سراسر جهان همزمان ماه را در خانه ای محبوس می کردند و وسایل فعالیت برای گذران زمان محدود می شد.
در حالی که همه افراد در پلی استیشن، ایکس باکس یا گیم پلی قوی نیستند، اکثر مردم حداقل یک گوش هوشمند دارند. بر اساس آمار Statista، بیش از 2 میلیارد نفر از تلفن های هوشمند استفاده می کنند و منتظرند تا این تعداد با 7 میلیارد نفر از مرز 7 ساله عبور کند و در بهار آینده رشد بی سابقه ای برای صنعت بازی های موبایل داشته باشد.
[ad_2]