پیادهسازیهای فنی خاص دفتر کل ممکن است شامل یک سیستم پایگاه داده توزیعشده، یک شبکه همتا به همتا از گرهها، یک سیستم بلاک چین کاملاً توزیعشده یا حتی یک سیستم پایگاه داده منفرد باشد. این شاخص مجموعهای از شرکتهای جهانی را دنبال میکند که مستقیماً بر سه زیربخش خاص از صنعت فناوری گستردهتر متمرکز شدهاند: • توسعه فناوری بلاک چین: شرکتهایی که مستقیماً برنامههای مرتبط با بلاک چین را توسعه میدهند. من به طور تصادفی ربات Botley را در یک آخر هفته طولانی در تنظیمات "Line" رها کردم، و زمانی که اشتباه خود را فهمیدم، سه باتری AAA که ربات را تغذیه می کردند کاملاً تخلیه شده بودند. با استفاده از سمت سیاه و سفید کاشیهای بازی (یا با کشیدن یک خط سیاه ضخیم روی یک کاغذ بزرگ)، میتوانید از Botley بخواهید که مسیرهای منحنی و پرپیچ و خم را در حالت «خط» طی کند. Dash Wonder کمی پیشرفتهتر است و کاربرانی دارد که برنامههای کدنویسی را به صورت بصری با افزودن مؤلفههای کدنویسی و سپس کشیدن خطوط اتصال بین مؤلفهها برای نشان دادن ترتیب عملیات ایجاد میکنند.
بچهها میتوانند مسیرهای سبک آزاد را برای Dash ترسیم کنند تا در موقعیتهای مختلف، از مزرعه، منظره شهری، تا شبکهای کانال سیگنال ارز دیجیتال ساده دنبال شود. در حالی که بیشتر این فرصتهای اکتشافی مربوط به سفارشیسازی برنامههای موجود است، برخی از چالشهای بعدی از بچهها میخواهد برنامهای طراحی کنند که یک کار خاص را انجام دهد (مانند پیمایش هزاره فالکون از طریق کمربند سیارکی). در حالی که این کیتهای کدنویسی، در تئوری، برای کودکان 6 ساله طراحی شدهاند، توصیه میکنم این کیتها را به بچههایی بدهید که قبلاً با منطق برنامهنویسی و/یا دانش زبان برنامهنویسی مشابه Scratch یا Blockly دارند. این سه برنامه دارای سطوح مختلفی از پیچیدگی هستند به طوری که Dash یک تجربه سرگرم کننده برای کودکان در سنین مختلف و سطوح تجربه کدنویسی است. Dash Blockly پیچیده ترین برنامه از این سه برنامه است. بچهها میتوانند برنامههای کدنویسی را به روشی شبیه به شیوههای کدنویسی واقعی بسازند – آنها میتوانند با مونتاژ «بلوکهای» برنامهنویسی مختلف با مضامین مختلف (عملها، صداها، توابع و غیره) برنامه بسازند. تجربه ما: دش رباتی است که ماجراجوییهایش همگام با تواناییهای برنامهنویسی کودک شما تکامل مییابد و در طول مسیر خنده و سرگرمی زیادی برای او فراهم میکند.
Digital Currency Channel
تجربه ما: اگر کدنویس جوان شما میخواهد اصول برنامهنویسی را با کمک شخصیتهای جنگ ستارگان و/یا فیلمهای یخزده کشف کند، نمیتوانید با این کیتهای کدنویسی اشتباه کنید. تجربه ما: دزدان دریایی سیب زمینی یک بازی با ورق است که جعبه آن با عبارت "کدگذاری با کربوهیدرات" به میخ می خورد. به روز رسانی: سازندگان دزدان دریایی سیب زمینی یک کمپین Kickstarter را برای تامین مالی دنباله دزدان دریایی سیب زمینی، دزدان دریایی سیب زمینی: ورود به اسپادنت راه اندازی کرده اند. روز بعد با عرضه بازی در کانادا، سرورها دوباره از کار افتادند. در یک نوبت مشخص، یک بازیکن میتواند یک حمله آماده کند (در حالی که یک کشتی "لنگر انداخته است")، یا به کشتیهای همسایه حمله کند به این امید که تمام سیبزمینیهای داخل کشتی را بکشد و کشتی را در کمد دیوی جونز غرق کند. تهران اکنون می تواند دسترسی ده ها میلیون نفر را در یک روز به اینترنت قطع کند. همانطور که افراد بیشتری به پتانسیل خود پی می برند و کاربران جدید می توانند در شبکه های مختلف شرکت کنند، اثر موج دار ارزهای دیجیتال به هر گوشه از جهان خواهد رسید.
ارزهای دیجیتال غیرمتمرکز هستند. هیچ نهادی، هیچ نیروی نظامی، هیچ چیز نمی تواند آن را نابود کند. هنگامی که کشتی ها مورد حمله قرار می گیرند، هر کشتی آسیب می بیند به شکل حذف توپ های سیب زمینی از کشتی های مرتبط خود. به نظر می رسد که تشخیص و مقابله با آن آسان باشد، اما، البته، تنظیم هویت های متعدد مرتبط با یک فرد یا سازمان در یک شبکه آسان است، بنابراین این امکان باید در نظر گرفته شود. جنبههای سرگرمکننده دیگر، مانند سلام کردن به شخصی که کارت «پادشاه سیبزمینی» را بازی میکند، به افرادی که بازهی توجه کوتاهی دارند، کمک میکند تا بر سرگرمی دزدان دریایی متمرکز شوند. این بازی بهتر است با چند بچه که در مراحل مختلف درک منطق کدنویسی هستند، بازی شود. هر دو برنامه کیت کد نویسی Kano شامل چالش هایی هستند که به کدنویس جوان شما کمک می کند تا با منطق کدنویسی و جلوه های ویژه ای که با ادغام واحد سنسور کنترل در برنامه همراه است آشنا شود. کدنویسان باتجربه قادر خواهند بود این منطق را به راحتی دنبال کنند، اما کدنویسان جدیدتر آنقدر هیجان زده خواهند شد که کار داده شده را انجام دهند که نکات ظریف برنامه و منطق کدنویسی را از دست خواهند داد.
نکته پایانی: اگر بچههایی دارید که کدنویسهای با تجربه هستند و از طرفداران Frozen، Star Wars یا Harry Potter هستند، این کیتهای کدگذاری فیلم را دوست خواهند داشت که به آنها اجازه میدهد از نیرو یا جادو برای حل چالشهای کدنویسی استفاده کنند. کانو مجموعهای از کیتهای کدگذاری فیلم را توسعه داده است. دستورالعملهای اسمبلی کدنویسی بسیار واضح و کامل هستند، اما توضیح زیادی در مورد اینکه هر جزء کدنویسی چه کاری انجام میدهد یا چرا در قسمت خاصی از برنامه قرار گرفته است، وجود ندارد. چالش ها بیشتر یک سری کار برای تکمیل هستند تا یک سری درس کدنویسی.
Digital Currency Tutorial
Ma Routine: Eleanor Kettley-Tomlinson از مدرسه Millthorpe این کلیپ ویدیویی را بارگذاری کرده است که در آن "روال روزانه من" را به فرانسوی توصیف می کند، که با شخصیت کارتونی یک دختر جوان که از خواب بیدار می شود ("Je me réveille") شروع می شود و مجموعه ای از وظایف روزانه ما را انجام می دهد. ، و با رفتن به رختخواب ("Je me couche") به پایان می رسد. ابزارهای OSINT می توانند مختص وب تاریک باشند تا به افسران کمک کنند تا اطلاعاتی را پیدا کنند که آنها را به کسب دانش بیشتر در مورد تعاملات موجود در تاریک وب هدایت کند. به یاد داشته باشید که کل برندهای لوکس در مورد خود برند از بخش آخر ارزش دارند، جایی که ما در مورد این صحبت کردیم که چرا یک کیف لویی ویتون بی نهایت بیشتر از یک کیف کاملاً یکسان بدون لوگوی لویی ویتون ارزش دارد؟آخرین ارتش سیب زمینی که هنوز پابرجاست برنده است! بیشتر شبیه X-rated، با توجه به اینکه فصل های بعدی هنوز به هیچ وجه نزدیک به کار یا کودک ایمن نیستند، اما بله. فصل اول یک فلش بک کامل اپیزود است که به جزئیات طولانی در مورد حذف سیستمیک مهمانی بدبخت تازه کار می پردازد، با نگاهی طولانی و گرافیکی به چگونگی تجاوز گروهی به فایتر توسط اجنه. اگر تا به حال خواستید جادویی مانند السا یا نیرویی مانند لوک به کار بگیرید، این کیت ها شانس شما برای انجام این کار است.
چگونه کار میکند: با این دو کیت کدنویسی از Kano، میتوانید از کدنویسی و یک حسگر نور تعاملی برای ایجاد کولاک، شناور کردن Porgs و تکمیل چالشهای فراوان در این محیطهای سرگرمکننده با مضمون Frozen و Star Wars استفاده کنید. این کیت های کدنویسی دارای جزئیات سرگرم کننده زیادی هستند که طرفداران فیلم ها از آن لذت خواهند برد. تکمیل یک چالش شامل مونتاژ کد قطعه به قطعه است که توسط راهنمای شما (معمولاً یکی از شخصیت های فیلم) هدایت می شود. نکته ای که راهنما روشن می کند این است که دستورات ارسال شده توسط کنترلر را می توان در اتاق های بسیار روشن از دست داد (زیرا Botley تا حدی توسط حساسیت به نور کنترل می شود). با این حال، من هیچ مشکلی در رانندگی باتلی در اتاقی با نور متوسط نداشتم، بنابراین اغلب نباید مشکلی ایجاد شود. از آنجایی که Botley می تواند تا 150 فرمان را در یک زمان (!) حفظ کند، مهم است که یک راه آسان برای پاک کردن حافظه کدنویسی یا خروج از هر حالتی که در آن هستید داشته باشید. این کارها به راحتی با فشار دادن و نگه داشتن دکمه "سطل زباله" انجام می شود. آنچه کیریتو پس از ورود به ALO برای اولین بار در مورد آواتار خود متوجه می شود.
Digital Currency که برنده بالقوه است
من توانستم کیت کد نویسی Star Wars The Force و کیت کدگذاری Frozen II را امتحان کنم (کیت دیگر موجود کیت کدنویسی هری پاتر است). می توانید سعی کنید بوتلی را در بازی Simon Says شکست دهید. در آخر، توصیه میکنم وقتی بچههایتان بازی با Botley را تمام کردند، دوباره بررسی کنید که هم کنترلر و هم واحد Botley خاموش باشند. چند بار متوجه شدم که باتلی به دستورات من پاسخ نمی دهد، اما پس از رعایت نکات عیب یابی ارائه شده (مثلا ضربه زدن روی دکمه مرکزی در بالای Botley، هدف گیری مستقیم کنترلر به سمت Botley و غیره)، باتلی آماده حرکت بود. از نو.
با چسباندن بازوها به Botley، میتواند تخته سنگها را از میان یک پیچ و خم بینهایت قابل تنظیم عبور دهد. یک نوع چالش این است که Botley از یک سر پیچ و خم به انتهای دیگر حرکت کند بدون اینکه از کاشی های بازی رنگی بیفتد. تست کردن کد در پایان هر چالش یک انفجار است. در پایان این سخنرانی، مخاطبان متوجه خواهند شد که منطقهبندی امنیتی و ایمنی باید تا سراسر فرآیند فیزیکی گسترش یابد (برای در نظر گرفتن تعامل تجهیزات از طریق فرآیند فیزیکی). والدین از اقدامات امنیتی تعبیه شده در برنامه های Kano راضی خواهند بود. نه تنها به کودکان یک نام کاربری تصادفی داده می شود (آنها تشویق می شوند از اطلاعات ورود به سیستم یا اطلاعات شناسایی شخصی استفاده نکنند)، بلکه والدین نیز باید فرم رضایت نامه ای را بخوانند و تأیید کنند که بیان می کند آنها از استفاده فرزندشان از این برنامه آگاه هستند. هر برنامه دارای چهار بخش است. کانو حریم خصوصی کاربران خود را جدی می گیرد. این برنامه به طور تصادفی یک نام کاربری برای فرزند شما ایجاد می کند و قبل از اینکه کودک شما بتواند از برنامه های کدگذاری استفاده کند به رضایت والدین نیاز دارد. در این چالش برنامه کانو، چالش استفاده از واحد حسگر کنترل برای حرکت بال X در یک ناحیه ستارهدار از فضا است.