[ad_1]
Anvidia در تاریخ 2 دسامبر از GeForce MX550، یک پیشگام گرافیک برای لپتاپها، رونمایی کرد. به گزارش Tomshardware، کاربری به نام Tum_Apisak در PassMark Software Foundation رکوردی از این محصول پیدا کرده است که عملکردی مشابه سایر محصولات دارد.
با وجود معرفی رسمی این پلیر گرافیکی، هنوز اطلاعات زیادی از GeForce MX550 وجود دارد. اما با توجه به معرفی آنویدیا، این محصول از معماری مشابه نسل قبلی تورینگ بهره می برد و عجیب اینکه از Anvidia در MX450 نیز با همین برش استفاده شده است که در مورد گرافیک Graphite GFT 10 استفاده شده است. کارت
در حال حاضر فقط می دانیم که ارائه دهنده گرافیک GeForce MX550 از فناوری PCIe 4.0 پشتیبانی می کند و به حافظه GDDR6 مجهز است. کارت گرافیک پیشگام Anvidia دارای قابلیت های پیشرفته TU116 است اما DLSS از آندیا یا تشعشع پشتیبانی نمی کند. این می تواند هسته های غیرفعال تانسور و RT را در این نمایشگر گرافیکی نشان دهد.
هسته های RT دارای هسته های شتاب منطقی و مشخص به صورت لایه های تشعشعی هستند و از هسته های تانسوری نیز برای تقویت چارچوب قیمت پس از اجرای لایه گذاری استفاده می شود.
GeForce MX550 از قابلیت جایگزینی بهینه گرافیکی پشتیبانی می کند، به طوری که عملکرد BAR قابل تغییر اندازه را می توان بهبود بخشید.
کارت گرافیک | Myangan G3D Mark | شماره نمونه |
---|---|---|
GeForce GTX 1650 Mobile | . | . |
GeForce MX550 | . | 3 |
Vega 8 (Ryzen 9 5900HS) | . | 3 |
Radeon RX 5500M | . | 3 |
GeForce MX450 | . | 3 |
لازم به ذکر است که تنها یک بنچمارک از GeForce MX550 در پایگاه PassMark Software وجود دارد. بنابراین، نتایج به دست آمده ممکن است رضایت بخش نباشد. در نتیجه این بنچمارک، عملکرد گرافیکی Anvidia 3 درصد سریعتر از GeForce MX450 و 3 درصد سریعتر از GeForce GTX 1650 است.
عملکرد گرافیکی GeForce MX550 3٪ بهتر از Radeon RX 5500M است و با اختلاف تا 3٪، Ryzen 9 5900HS معماری Zen 3 را شکست می دهد. این ویژگی گرافیکی مبتنی بر Vega Vega MHz است.
GeForce MX550 جایی در فضای بازی کارت گرافیک ندارد و فقط برای طراحان گرافیک داخلی مناسب است.
[ad_2]